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暴雪战网平台关闭国服 和20年老标志说再见

华夏看点网09月15日小杨来为大家解答以上问题,暴雪战网平台关闭国服,和20年老标志说再见很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

今日,暴雪游戏客户端战网平台进行了更新,更新后的原战网Logo被替换为暴雪Logo,同时“战网”名称也进行了更改,更名后的暴雪游戏客户端名为“暴雪游戏平台”。

除了更名之外,暴雪承诺:该服务的任何游戏体验与核心技术将保持不变,玩家的游戏进程不会受到任何影响。

“Battle.net”这个词想必对于很多游戏玩家,尤其是暴雪玩家中并不陌生,1997年,暴雪为了让当时发行的《暗黑破坏神》玩家得到更好的社区和在线多人游戏体验,暴雪创立了这一游戏平台并沿用至今。 20年过去,战网已经成为了暴雪主要的游戏账户服务平台。

然而在去年9月,动视暴雪宣布Battle.net名称已经完成了其历史使命,为了减少玩家的混淆和统一游戏体验,“Battle.net”名称将在接下来几月中逐渐统一为“Blizzard”,到了现在,战网这个词已经真正成为了历史。

不过最初的战网仅仅是为《暗黑破坏神》玩家提供服务的,允许广域网的玩家进入局域网进行游戏,并不需要将任何玩家数据或者资料保存在暴雪服务器上,玩家基本上处于互相直连的状态,当然这样的开放状态也导致了很多违规操作的出现。1998年,暴雪发售了《星际争霸》,并且对战网玩家实行新的保护或限制措施,那就是必须使用《星际争霸》的13位有效的CDkey才能登陆战网,并且加入了聊天和排名等高级系统。

2000年发售的《暗黑破坏神2》让战网成为真正意义上的服务器-客户端模式,玩家数据将存储在暴雪服务器上,从这一点上更加有效地杜绝了修改游戏数据等作弊行为。而这样的功能也在2010年加入了中国区。

同时在竞技游戏星际和魔兽方面,当时战网的Ladder排名系统,更是让所有志于磨练自己技术的玩家沉浸在胜负的博弈中,Ladder系统随机匹配你的对手,而且匹配到的对手水平也与你相近,由于玩家不能指定对手,这样就有效地杜绝了双方刷分的可能,也防止等级差距过大的玩家提早相遇。

2009 年,暴雪发布了战网 2.0 系统,其后又推出了第一款使用新战网的游戏《星际争霸 2》。在这之后,要玩暴雪的新游戏,不管是《暗黑破坏神 3》还是《炉石传说》,都需要一个战网的账号了。而在去年 6 月之后,暴雪终于允许玩家使用 Facebook 帐号登陆战网。

虽然每天再到打开游戏的时候,我们的眼神都不一定会在那个标志的位置驻留,但是相处了20年的战网突然“离开”了,虽然仅仅是名字的变更,但也算是一个时代的回忆,或许这依然需要玩家们去慢慢习惯吧。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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